l'Harmonisation des Eaux
Les expéditions dans les cavernes n'ont apporté aucune réponse. Les galeries abandonnées existaient bel et bien. Les sources souterraines coulaient encore. Mais rien ne permettait d'expliquer les étranges ouvertures découvertes dans la rivière. Aucune trace d'effondrement. Aucune réserve d'eau capable de provoquer les variations observées. Aucun indice permettant de comprendre pourquoi certaines ouvertures rejetaient de puissants jets d'eau tandis que d'autres semblaient l'absorber. Le mystère demeurait entier.
Mais une chose était certaine. Les habitants du village des loutres continuaient de subir les conséquences de ces phénomènes. Le Conseil d'Érablia prit alors une décision. Si la cause demeurait inconnue... Peut-être était-il possible d'en limiter les effets.
Pendant plusieurs jours, les Bâtisseurs étudièrent le comportement des ouvertures. Certaines rejetaient constamment de l'eau. D'autres l'absorbaient. Certaines semblaient alterner entre les deux. Peu à peu, un plan commença à prendre forme. Des canaux furent dessinés. Des conduites furent préparées. Des digues temporaires furent construites. L'objectif n'était pas de faire disparaître les ouvertures. Personne ne comprenait encore leur véritable nature. L'objectif était plus simple. Empêcher la rivière de menacer le village.
À plusieurs endroits, les Bâtisseurs relièrent certaines sorties à des ouvertures qui absorbaient l'eau. Ailleurs, ils redirigèrent les surplus vers des bassins temporaires. Près du village des loutres, un petit barrage fut même construit afin de mieux contrôler les variations du niveau de l'eau. Pour la première fois depuis le début de la crise, castors et loutres travaillaient côte à côte sur un même projet.
Les loutres partageaient leur connaissance de la rivière. Les castors apportaient leur expérience de la construction.
Et peu à peu...
La rivière commença à se calmer.
Mais un nouveau défi apparut. Les chantiers se multipliaient. Des pieux dépassaient de l'eau. Des fossés traversaient les berges. Des outils et des matériaux étaient entreposés partout autour du village. Les travaux devenaient presque aussi dangereux que les inondations qu'ils cherchaient à empêcher.
Érable, Conseiller d'Érablia, s'avance devant la cité.
Castors d'Érablia,
Nous avons cherché des réponses dans les profondeurs. Nous avons exploré les cavernes. Nous avons suivi les sources. Mais certaines questions demeurent sans réponse. Pourtant, nos alliés ont toujours besoin de notre aide. Nous ne pouvons peut-être pas encore expliquer ce phénomène. Mais nous pouvons protéger ceux qui en subissent les conséquences.
Le Conseil de la Cité s'est réuni. Après délibération, nous avons pris les décisions suivantes.
Veilleurs du Bois, Continuez d'observer les ouvertures découvertes dans la rivière. Notez leurs changements et surveillez leurs comportements. Aidez également les Bâtisseurs à identifier les endroits les plus sûrs pour poursuivre les travaux.
Bâtisseurs du Rivage, Poursuivez la construction des canaux, des conduites et du barrage de régulation. Chaque amélioration rapproche le village des loutres d'une rivière plus stable. Assurez-vous que toutes les structures soient solides et sécuritaires.
Gardiens du Barrage, Les chantiers doivent être protégés. Empêchez les curieux de s'approcher des zones dangereuses. Surveillez les travaux et assurez la sécurité de tous ceux qui participent à cet effort commun.
Parfois, résoudre un problème demande de comprendre sa cause.
Et parfois...
Il faut simplement agir avant qu'il ne soit trop tard.
Allez maintenant.
Renforcez les berges.
Surveillez les travaux.
Guidez la rivière.
Car même lorsque ses secrets nous échappent encore...
Nous pouvons choisir le chemin qu'elle empruntera.