Les étranges destinées des personnages de jeux

Assis contre mon arbre les pattes dans l’eau, je réfléchis à notre tout nouveau jeu de table créé par la colonie…

Dans ce nouvel univers ludique, des personnages sont nés et ils continueront d’évoluer dans l’univers d’Érablia.

Leur empreinte et le début de leur histoire sont maintenant gravés au cœur de l’arbre. Et qui sait? Peut-être aussi dans celui de la communauté avec qui nous l’avons partagé!

Si tu n’as pas encore reçu ton exemplaire, commente « Bleuets » ici ou sur notre page Facebook

Est-ce qu’un jeu a besoin d’être beau pour être précieux?

Nous vivons à une époque où les jeux de table peuvent être de véritables œuvres d’art.

Monopoly , CATAN : Deux jeux vendus à des dizaines de millions d’exemplaires et qui ont marqué plusieurs générations.

mais au fond, qu’est-ce qu’on achète vraiment quand on achète un jeu?

Une belle boîte? Des figurines? Du matériel de qualité?

Ou simplement l’envie de s’asseoir autour d’une table et de vivre quelque chose ensemble?

Les Bleuets perdus, le tout nouveau jeu de table des castors, tient sur quelques feuilles de papier d’écorce. Il est gratuit, simple, presque sans matériel.

« Pour les humains, ce n’est qu’une feuille de papier. Pour nous les habitants d’Érablia… c’est une feuille de l’Arbre. C’est le matériaux précieux avec lequel nous bâtissons notre barrage !”

« Pour les humains, ce n’est qu’une feuille de papier. Pour nous, les habitants d’Érablia… c’est une feuille de l’Arbre. C’est le matériau précieux avec lequel nous bâtissons notre barrage! »

Et pourtant, derrière ces quelques morceaux de papier se cachent des personnages qui ont une histoire.

Pour en apprendre davantage sur ces personnages suit le lien ici :

Figures d'Érablia — l'Académie d'Érablia — Castor Mythique

Figures d'Érablia | Leçon 5 - Flocon — Castor Mythique

Flocon est la bâtisseure

https://castormythique.com/lacademie-derablia/category/Figures%20d'%C3%89rablia

Des personnages qui évolueront… et dont la destinée pourraient bien marquer l’histoire d’Érablia.

Peut-être qu’un jeu n’a pas besoin d’être luxueux pour devenir précieux.

Peut-être que sa vraie valeur commence au moment où quelqu’un s’en souvient, ou ses personnages marquent la mémoire collective.

Les personnages de jeux ont une vrai histoire!

Et pourtant, derrière ces quelques morceaux de papier se cachent des personnages qui ont une histoire.

Mais que devient un personnage lorsque la partie est terminée? Reste-t-il enfermé dans sa boîte jusqu'à la prochaine partie? Peut-il devenir quelque chose de plus grand que le jeu qui l'a vu naître?

Les histoires des personnages de jeu vidéos sont généralement les plus connus,

Voici celles de quelques un des personnages qui vivent dans notre souche des manettes:

https://castormythique.com/souche-des-manettes

Léon S. Kennedy, Résident Evil 2 Remastorisé

Découvres celle de Leon S. Kennedy, un personnage de Résident Evil 2 remastorisé disponible dans les séries de jeux vidéos que j’ai décidé de Rongé au complet…https://castormythique.com/ronge-au-complet

Savais-tu qu’Avant d’être le héros que l’on connaît, Leon était simplement un jeune policier qui s’apprêtait à vivre son tout premier jour de travail… et que même son prénom cache une histoire.

Le réalisateur du Resident Evil 2 original vient de confirmer que « Leon » lui a été inspiré par le film Léon de Luc Besson.

Et dans le remake, Capcom a volontairement conservé cette idée : Leon n’est pas encore un héros aguerri. C’est un débutant… plongé directement dans l’enfer.

Mais alors, comment ce jeune policier est-il devenu l’un des personnages les plus emblématiques de Resident Evil?

Pour voir Leon S. Kennedy, voir un épisode de notre série de vidéo “Rongé au complet” de ce jeu sur: … https://castormythique.com/ronge-au-complet/v/hydwzdy9x8nbkmpar2zebcnd2gdcfk?categoryId=68b79a7fff68e13c6ae4951d

Léon S. Kennedy, Résident Evil 2 Remastorisé ‍ ‍

Hitman , personnage de la série du même nom


Dans les épisodes de ma série https://castormythique.com/ronge-au-complet/v/e9bmffg77esr3dxdy4k8xkazfdx2xf?categoryId=68fab9b1fa0b983b916bd83a

Découvres l’homme derrière le costume : Agent 47.

Hitman, L’assassin chauve avec un tatoo derrière le crâne

Savais-tu que son apparence aurait pu être complètement différente? Lors de sa création, les développeurs l’ont imaginé comme un homme âgé et poilu, puis avec des lunettes futuristes, avant d’arriver au fameux assassin chauve que l’on connaît. (Wikipedia)

Et son identité « Tobias Rieper » cache un petit jeu de mots : Rieper fait clairement référence au Grim Reaper, la Faucheuse. Une drôle de façon de se présenter quand votre métier consiste justement à… faire disparaître des gens. (hitman.fandom.com)

Les personnages cachés de ma ludothèque

Dans la Souche ludique, je ne fais pas que te partager des jeux de mon univers mais j’y conserve des jeux de toute sorte.

Ce sont des morceaux d’histoire.

Certains jeux de ma ludothèque existent en plusieurs éditions… parfois même en plusieurs exemplaires. Et lorsqu’on les compare, on découvre quelque chose d’assez fascinant : les personnages changent, disparaissent, reviennent, vieillissent ou sont complètement réinventés.

Alors, pourquoi ne pas leur donner une voix?

Pourquoi ce personnage était-il là?

Avait-il un autre nom?

À quoi ressemblait-il dans la première édition?

Pourquoi a-t-il disparu?

Et surtout… qu’est-ce que les joueurs d’aujourd’hui ne savent plus sur lui?

🦫 Bienvenue dans une autre partie de la Souche ludique : celle où les personnages sortent de la boîte pour raconter leur histoire.

Dans le “Coin des boîtes”, on quitte maintenant la boîte pour s’intéresser à ceux qui l’habitent.

Une des boîte que j’ai en plusieurs exemplaire est celle du jeu : “Monopoly”

Savais-tu que…

Le Monopoly Man n'a jamais eu de monocle

Ça, c'est probablement l'un des meilleurs « attends… QUOI? » des jeux de société.

Le personnage que beaucoup de gens visualisent avec un monocle n'en a jamais eu dans son design officiel. C'est devenu une sorte de faux souvenir collectif.

Son nom original était Rich Uncle Pennybags et son identité de personnage a une histoire qui remonte aux cartes de Monopoly des années 1930. L'identité de l'artiste qui l'a dessiné, Daniel Fox, n'a d'ailleurs été retrouvée qu'en 2013, grâce à la famille de l'artiste.
« Le personnage le plus reconnaissable des jeux de société avait un créateur presque oublié. »

Ça, c'est une histoire.!

Une autre des boîtes que j’ai en plusieurs exemplaire est celle du jeu : “Cluedo”
Savais-tu que le Colonel Moutarde, Mlle Rose, Professeur Violet, etc. semblent être de simples pions.

Mais ils ont été conçus comme de véritables personnages de roman policier.

Le jeu a été imaginé par Anthony Pratt en 1943, pendant la Seconde Guerre mondiale. Il s'inspirait notamment des soirées de murder mystery auxquelles lui et sa femme participaient. Le jeu ne sera publié qu'en 1949.

À cet époque, les personnages n'étaient même pas toujours représentés par les petites figurines détaillées qu'on connaît aujourd'hui.

Pendant longtemps, on avait essentiellement des pions de couleur : jaune pour Moutarde, violet pour Plum, etc. Les techniques modernes de moulage ont ensuite permis de transformer ces personnages en véritables petites figurines reconnaissables.

Autrement dit…les personnages de Cluedo sont littéralement passés de simples couleurs à des acteurs.

Cluedo publié en 1949.

🦫 Sagesse du Castor

Il y a tant à raconter sur l’histoire des personnages de jeux…

Certains ont traversé les générations, d’autres ont disparu dans une vieille édition. Certains ont changé de visage, de nom ou même de personnalité sans que nous le remarquions.

Et pourtant, ils étaient là, assis autour de notre table, attendant simplement qu’on les fasse vivre.

Dans ma Souche ludique, chaque boîte conservée peut cacher une petite histoire. Une ancienne édition, un personnage oublié, une illustration différente… autant de traces laissées par ceux qui ont créé et fait évoluer nos jeux.

Alors, la prochaine fois que vous ouvrirez une vieille boîte, ne regardez pas seulement les règles.

Regardez les personnages.

Car derrière chaque pion peut se cacher une histoire que le jeu n’a jamais pris le temps de nous raconter.

🦫 La sagesse du castor : ce que l’on conserve dans une ludothèque n’est pas seulement un jeu… c’est un morceau de son histoire.

Signé Érable, le castor Mythique

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Quels jeux méritent une place dans la tanière?